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    • 师资介绍
    • 程永波

      江西校区校长

        2002年开始,先后在韩国郑致光三维动画公司、北京阶梯数码科技、硅谷动力、上海枢轴数码从事动画片与游戏研发工作。2009年在南京、深圳从事游戏美术教学工作,参与项目动画片《日月潭的传说》、《魔域小奇兵》、《潘多拉的魔盒》,游戏项目《吃惑》、日本老虎机游戏动画〈黄金国〉,广告〈口子酒〉〈盛茗峰茶庄〉等.

    • 于浩洋

      游戏开发*讲师

        《Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解》的作者,曾就职于阿里巴巴、人人网。8年软件开发经验,熟练技术架构、开发环境搭建,技术方案制定。参与主导多款卡牌手游的开发与发行,有丰富的手游开发经验。开发游戏项目:《全民动漫》,《乱世江湖》 ,《DT Heroes(英文版)》《快乐的小鸟》。

    • 席慎慎

      高级3D动作讲师

        动作感觉敏锐,熟悉运动规律,善于把握运动节奏,擅长动作设计,工作期间从事三维, 二维动作设计,参与公司项目 :《憨八龟跑酷》《Touch U》 《寻龙》《我叫MT》《决战沙巴特》《刀塔传奇》中部分角色走跑,等游戏项目。 性格开朗,善于与学员沟通.

    • 杨波

      游戏开发高级讲师

        7年pc端、pad端游戏项目开发经验,曾就职于纬创软件公司软件研发课TM,参与电子教育类软件(游戏)的开发;曾参与《问道1》《问道2》游戏项目大开发与维护工作;游戏研发上不仅精通Unity程序开发工作还精通3D/2D美术的制作,熟练掌握常用3D软件Max、Maya、Ps、BodyPaint、Zbrush的使用;教学上思路清晰,态度严谨,善于复杂知识简单化,善于引导学生思维,学生接受度高。

    • 吴何平

      3D美术高级讲师

        毕业于四川音乐学院,具有多年从业经验,具有良好的美术基础和审美观,具有多种美术风格的制作能力。先后在上海盛大网络、苏州奥曼特科技、深圳中青宝等公司任职3D角色、3D组长、主美等职务。参与过《三国游侠》、《300英雄》、《但丁》、《街头足球》、《黑夜传说》、《无双三国》 等多款游戏项目的制作。

    • 何川

      游戏开发高级讲师

        从事游戏开发工作多年,熟悉多种游戏前后端语言的组合开发,对游戏程序开发有独到的见解,具有丰富的项目实战开发经验,担任过前端主程;曾参与多种游戏类型项目开发,如《战国》、《战东周》、页游与手游版《魔宠奇缘》、3DARPG页游《CHAOS》等多个上线项目;曾是广州亿希网络科技*负责人,工作执行力与责任心强,坚信天道酬勤;

    • 郑大勇

      *美术项目主管

        毕业于广西师范大学室内设计专业,从小热爱绘画,从事主机游戏制作多年,参与过《黑暗地带51区》角色场景关卡搭建,《寂静岭》《剑灵》《天堂2》《命令与征服3》《火影忍者2》的制作以及《恐龙猎人》《纳尼亚传奇》《jabberwocky》等数款迪斯尼游戏,并开发过世嘉和climax的几款体育游戏,以及大量日本单机游戏,假面超人和奥特曼PS2版的大部分角色制作,能够解决游戏制作中的各种问题。善于跟学生沟通,*学生在实战阶段制作出符合企业要求的作品。

    • 刘朋

      游戏开发高级讲师

        5年开发经验,2年 教学经验,先后参与多项Android应用研发工作。主要有:北京国安足球俱乐部球迷应用Android版“北京国安”、大河网新闻手机端“大河新闻”、大河网汽车客户端“大河汽车”、恩施城管管理系统手机客户端、即时聊天工具“找你玩”Android端的开发、北京嘉特科技*“物流通”、以及鲁航传媒Android平板*学习软件等。刘朋老师追求卓越,对工作和新技术都充满浓厚的兴趣。

    • 彭亚军

      教学中心经理

        计算机专业毕业,拥有多年的开发经验与实际教学管理经验,首批网页游戏项目开发人员,J2EE高级软件工程师,AS3客户端高级工程师,先后参与了《斗破星空》,《星际战争》等多款网页游戏项目开发,13年转入游戏引擎领域,从事uinty3d项目研发与课程研究,熟练使用NGUI,PlayMaker等主流插件。现担任龙图教育教学中心经理,参与整理教学管理工作。

    • 徐扬

      Unity3D*讲师

        一线开发岗位8年开发经验,理论知识扎实,丰富的计算机图形学知识,担任过客户端主程,项目经理,成功上线过多款客户端游戏,手机游戏,如《一舞成名》、《海盗王》、《水浒群殴传》等,熟悉cocos2d和Unity3D开发引擎,熟悉完整的游戏项目开发流程,掌握多种实战开发工具,以项目开发能力为目标,立志开发出成功的好游戏!