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unity3d游戏开发就业课程
适合对象:想要学Unity3D游戏开发的学员
使用教材:龙图教育独家教材
教学师资:龙图教育**
教学目的:学习Unity3D游戏开发技术,实现高新就业
课程介绍
该课程适合想要学习Unity3D游戏开发的学员参加,*游戏开发专家授课,教学经验丰富,小班教学,理论和上机同步练习。学员入学签订就业协议,真实案例实战教学,超长课时设置,全天候学习方式,让你轻松成为游戏开发专家,顺利就业!
适合对象
热爱游戏或对游戏开发技术感兴趣,决心加入游戏制作行业提升自我价值或想进入游戏公司高薪就业的有志之士,具备简单的电脑操作,学员*系统的培训能够熟练掌握当前主流游戏开发所需要的知识和游戏设计开发思想。
就业方向
手机游戏开发,网页游戏开发,客户端游戏开发,主机游戏开发等。
课程内容
1.U3D游戏开发基础(第1阶段)
u3D游戏引擎基本介绍与应用前景,初步对U3D工具有所了解。
C#语言基础学习,OOP思想设计与应用
c#内存管理与性能优化,以及掌握通用的一些数据结构与算法。
综合使用的之前知识,把所学到的编程知识运用到游戏制作中,完成游戏背包栏制作。
2.U3D游戏引擎初级阶段(第2阶段)
u3D游戏开发环境的熟悉及基本操作
快速建立2D和3D项目,并在项目中构造游戏场景。
重点掌握游戏对象,常用组件,粒子效果,碰撞处理,图形和音效处理,以及事件交互。
能够综合利用初级阶段知识,快速制作一个伪3D类型《飞机大战》
3.U3D游戏引擎进阶阶段(第3阶段)
重点掌握U3D引擎中物理系统,(Mecanim)动画系统, 能实现一般RPG游戏中人物站立,移动,施法,受伤,死亡等状态的过渡
u3D中各种常用插件学习,如:NGUI插件,HUDText,Easy Touch,playMarker等,提高开发效率。
综合利用之前所学知识,制作一款精简版RPG
U3D项目实战+服务端+跨平台
U3D服务端的学习,让玩家数据永久性保存,完善整个游戏开发流程
在指导老师的*下完成一款2D的项目,强化训练,增加开发经验。
加强团队的配合能力,熟练使用项目开发工具,融会贯通前面各阶段知识,实战开发一款3DRPG项目,让学员熟悉企业3D游戏项目开发流程,提升游戏开发能力。
对项目进行跨平台发布,并在真机上进行调试运行,让学员拥有成熟的项目作品,*终达到提高学员就业竞争能力。 
COCOS游戏开发就业特色课程
适合对象:想要学习游戏开发的学员
使用教材:龙图教育独家教材
教学师资:龙图教育**
教学目的:帮助学员掌握游戏开发专业技能
课程介绍
该课程适合想要学习游戏开发的学员开设,龙图教育特邀*游戏开发专家授课,全程精品15人小班教学,超长课时设置,全天候学习方式,*高质量的课堂。分阶段教学模式,前期基础知识精讲,后期结合实战演练,提升学员专业技能,100%*就业!
课程详情
课程内容
1.COCOS游戏开发基础(第1阶段)
Cocos2d-x游戏引擎基本介绍与应用前景,初步对Vc++工具有所了解。
计算机结构原理、C语言基础
内存管理与数据结构
C++与C的区别,OOP思想设计与应用
STL模板(vector、map、list)
综合使用的之前知识,把所学到的编程知识运用到游戏制作中,完成游戏物品管理系统。
2.COCOS游戏引擎阶段(第2阶段)
流程控制(层、场景、导演)
触屏、精灵、动画、菜单、文本、音效操作
粒子效果与box2d物理引擎学习
游戏平面地图与A星寻路算法
综合利用之前所学知识,制作一款益智类的游戏(消灭星星,2048)
3.COCOS项目实战+服务端+跨平台
COCOS服务端的学习,让玩家数据永久性保存,完善整个游戏开发流程
在指导老师的*下完成一款射击类的项目(雷霆战机),强化训练,增加开发经验。
加强团队的配合能力,熟练使用项目开发工具,融会贯通前面各阶段知识,实战开发一款RPG项目,让学员熟悉企业RPG游戏项目开发流程,提升游戏开发能力。
对项目进行跨平台发布,并在真机上进行调试运行,让学员拥有成熟的项目作品,*终达到提高学员就业竞争能力。 
AI技术在游戏开发中的五种有效尝试
一、《全境封锁》&《幽灵行动》:让玩家沉浸在核心玩法中
在《全境封锁》封锁中,敌人的活动是随机的。有时候他们会站在开阔地,没有一点保护;有时候又会偷偷地绕到玩家背后,给玩家一个“惊喜”。在过去的十年类,《F.E.A.R.》系列(一款恐怖射击游戏)一直被誉为恐怖射击游戏的标杆,《全境封锁》在射击体验上也没有没有能超越《F.E.A.R.》系列,使得《全境封锁》变得更好玩的是在寻找掩护的AI设计上。
在同为育碧开发的《幽灵行动》中,玩家可以在射击场景中找到适合的掩体,可以按下按键使游戏人物自动找到适合的掩体。这意味玩家在掩体之间的移动是自动化的,而且在两个掩体之间的移动的可以估算的(移动的线路上会出现一条浅浅的白线),玩家玩家可以把更多的时间专注于策略的思考以及射击的精准度上。
总结: AI可以帮助玩家更好、更快地了解游戏中的场景,让他们有更多的精力“处理”游戏的核心玩法,例如去射杀谁。
二、《极限竞速》:让竞争的对手变得更加拟人化
自2005年推出以来,《极限竞速》就在不断改进AI,而方法就是收集不同玩家游戏中的驾驶习惯和行车路径。在*新推出的《极限竞速6》中,如果玩家在游戏开启了微软的云服务,那么游戏就会下载*大量计算后的新数据,游戏中的AI也就会模仿来自世界各地其他玩家的跑法,甚至包括一些愚蠢的失误等等。
好的一面是,这样AI能更给玩家带来的是更多的新鲜感,也显得更人性化。但是也有不好的一面,也就是即使把难度调整至*高,一些“高玩”还是可以非常轻松的过关,因为没有多少真正专业的赛车手会玩游戏,而*整合计算的AI对于这些“高玩”的难度并不大。
总结: 学习型的AI将会给玩家更多新鲜感和人性化的体验,但是,并没有太多专业的人士会进入你的游戏,这也导致这些AI的行为不太像专业人士。
三、《异形:隔离区》:随机设定加强了游戏的刺激程度
在普通的FPS游戏中,能展示敌人AI的就是在玩家四处射击时躲闪的动作。在这些游戏中,玩家就像是猎人,而敌人就像是大同小异的猎物一样。但是在《异形:隔离区》,在一概念被完全颠覆,游戏的异形实力和玩家是一模一样的。并且不会按照常理出牌,它们的行动和动作都是随机的,这就决定着玩家必须保持高度紧张。玩家需要时刻查看手中的生物探测器,并拥有良好的预判意识。
总结: 完全不可预测的AI设定大大提高了游戏的刺激程度和玩家的代入感。
四、《城市征伐》:用AI帮助开发者开发及完善游戏
在《城市征伐》这款游戏中,AI的*作用并不在于游戏的内容上,而是在于游戏的设计本身。在游戏的开发和迭代中,该游戏的开发者利用AI不断去测试每个建筑的平衡性。并且*算法模拟高手间的对战,获得大量的数据帮助开发者调整游戏的参数,来修改每一个游戏中的每一个细节。
总结: AI可以帮助开发者更好的完善游戏的细节以及进行 |