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深圳场景原画培训

龙图教育

  龙图教育同时也是国内*具有游戏研发运营投资背景的教育品牌。

  【深圳龙图教育官网】◆24小时咨询热线:400-888-4849  QQ:2567678362◆龙图教育学校设有:3D游戏动漫、COCOS游戏、Unity3D游戏、原画设计、UI设计、IOS开发、安卓开发、特效设计、VR开发等一系列课程。在线预约可享受免费试听课程,更多优惠请电话咨询在线值班老师!!!

  龙图教育以龙图游戏的技术优势和品牌影响力,*在线体验+线下实训的模式,全面致力于培养面向互联网、 移动互联网领域的游戏开发与设计、 APP开发的高端研发设计人才。

龙图教育

  游戏美术原画设计就业精品课程
  适合对象:想要学习游戏美术原画设计的学员
  使用教材:龙图教育独家教材
  教学师资:龙图教育**
  教学目的:帮助学员掌握游戏美术原画设计技巧
  课程介绍
  该课程适合想要学习原画设计的学员参加,龙图教育特邀美术专家授课,全程小班教学,课堂效果好。周一到周五全天候学习,周末上机演练,强化理论知识。*精讲Painter、PS等2D软件使用方法,大量的实战演练,助力学员掌握游戏原画设计技巧!
  课程详情
  学习目标:
  把游戏原画设计、概念设计、插画设计等平面艺术的设计思路、制作规范、完成步骤进行细化和完善,整个课程内容更加具体化、标准化、流程化,本专业课程将引导学员加强对游戏原画设计和制作技术的理解,*大量课堂实际绘画课程以及与丰富的理论讲解,针对性讲解原画设计中各模块环节的基本制作流程、设计思想、解析物体形体结构的本质规律。
  课程设置:
  造型基础:掌握美术造型理论知识,人体结构解剖,人体各个部位的结构造型
  色彩基础:运用Painter、PS等2D软件,绘制不同风格的艺术作品创作。
  道具设计:交通工具的制作,武器和机械设计制作,交通游戏道具等项目流程。
  场景设计:复杂空间的表现原理与技巧各种游戏场景,光的策略运用
  角色设计:英雄人物设计思路及技巧NPC设计思路及技巧 怪物设计思路方法
  项目实战:游戏UI业界制作,研究各种游戏设计,成功案列分析。

龙图教育

  游戏特效精品课程
  适合对象:想要学习游戏特效培训的
  使用教材:龙图教育独家教材
  教学师资:龙图教育**
  教学目的:帮助学员掌握游戏特效技巧
  课程介绍
  该课程针对想要学习游戏特效的学员开设,龙图教育*游戏特效专家授课,全程精品小班教学,高质量的课堂*。游戏特效分类精讲,各类特效制作方法,课程涵盖五大阶段,超长课时设置,*学员能够掌握游戏特效制作技能,提高设计效率。
  课程详情
  18周岁以上,热爱游戏动漫产业,对游戏动漫行业有一定认知;
  具有相关美术基础,对色彩构成、动画理论有了解,能承受较高的学习压力;
  对运动规律及动画规律有相关了解,对节奏理解比较深刻;
  思维活跃,想象力丰富,有相当的理解能力,具有极强的设计和创作欲望;
  能够提供相关的项目作品,具备相关工作经验优先。

  成功发行一款游戏的6大步骤
  1.拥有一个优秀的理念
  这点真的很重要,因为如果你的理念不够优秀,你的游戏便只能止步于此。你必须让人们想要去玩你的游戏,并且在玩游戏的同时他们还能够从中获得乐趣。你的理念不需要太复杂,但却必须具有意义且拥有市场。你可以仔细思考你的目标用户是谁并且你所想出的理念是否能够吸引他们的注意。这是你*先需要做的事,如果你不能做好这点,那么不管你的发行多出色你都不可能获得成功。
  2.测试,测试,测试
  先发行一款游戏然后再去寻找各种漏洞将会导致两种情况。首先它将阻碍人们去玩游戏。其次它将为游戏招致一些糟糕的评论。
  如果你拥有一支测试团队,那便是件好事,但是因为游戏中可能存在无数情景,所以你很难找到所有漏洞。而测试你的游戏的*方式便是获取几百,甚至几千个测试者。这不仅能够帮助你在游戏官方发行前发现任何潜伏着的漏洞,同时如果你的理念足够优秀,在你发行游戏时你的测试者将可能提供给游戏正面的评论并*终影响到游戏的销售。
  3.瞄准社交媒体
  社交媒体便是一种全新的电视广告。如果你拥有一件高质量的作品,那么口头传播速度将会很快。不仅如此,你还能够瞄准那些拥有特定兴趣的用户,这也是电视所做不到的。举个例子来说吧,如果你正在面向PC发行一款游戏,你便可以瞄准那些只对PC游戏感兴趣的用户。因为这些用户群体*有可能对你的广告内容感兴趣。
  你应该在游戏发行几周前,即包括图像的发行前便开始做这些事。这能够帮助你的游戏创造一些热度,你也可以在发行前吸引更多人去关注你的游戏。
  4.准备需求
  如果你的发行很成功,你便会希望吸引更多用户的注意。这适用于游戏网站,并且如果你的游戏是*网络运行于服务器上就更合适了。如果突然有些用户注册了游戏或想要玩游戏,你的服务器能否处理这种情况?如果你承担不起一个硬件去处理这种情况,你便需要着眼于更加轻松的配置选择。如果你做不到这点你便需要再次面对一些突然出现的负面评论以及用户不能游戏的情况。
  5.创造一个电子邮件列表
  如果你不能邀请人们去玩你的游戏,他们怎么能够知道游戏的存在?你需要收集齐电子邮件地址并确保你能够在游戏诞生时通知到它们所有人。你可以在你的网站上添加一个登录页面让人们提交自己的电子邮件地址从而确保你能够发送给他们*新消息。
  然后你将在游戏发行日发送一封有针对性的电子邮件让所有人都知道是时候可以获得游戏了。如果你真的想为游戏发行创造一些热度的话你还可以提供给订阅者只有24小时时效的特殊礼物。
  6.评论和推荐
  既然现在游戏已经完成了,你便可以尽可能去获取更多评论和推荐。在给订阅者发送电子邮件的几天后你可以让他们对游戏做出评价,如果你不主动这么做的话多数人都不会去留下评论的。
  为了让你的游戏能够获得在线媒体和离线杂志的推荐,你可以主动联系一些编辑和记者并提供给他们推荐你的游戏的理由以及你能够提供给他们什么内容,如还没有人看过的预览版或幕后信息。
  *遵循上述要点,你便有可能创造出真正成功的游戏发行。当然了你还有很多需要考虑的元素,但上述6点是我认为其中*重要的内容。

龙图教育

  游戏的图像、与声音
  一、图像
  当玩家观看你的游戏时,图像是打动他们的*步。2d动画制作学习图像的风格和具体形式将会马上告诉玩家你游戏的大致轮廓。图像也是沉浸的*步,要让你的玩家体验到他自己仿佛就在你所创造的世界中。
  1、*新,更好,更快,更大
  从游戏的任何角度看,图像都是进步*快的方面。每年,图像的基本标准都会提高不少,画面变得越来越精美。游戏制作变成了绘画密集型的产业。
  在设计游戏时,你要决定需要什么尺度的图像,如果你不估计自己的实力,作过高的要求,比如要在游戏中使用精美的3D图像,绘画师需要花费大量的时间和精力来保持同样的水准,这会大大增加制作成本。同时,你还需要高水平的程序师来制作高效的2d制作学习引擎,否则你的游戏软件在处理图像时会消耗掉大量的CPU时间,使游戏的流畅感受到影响。所以,你必须在所采用图像的尺度与所拥有的资金实力间找到一个平衡点。
  2D图像在制作和使用上比3D的要简单明了得多,如果你的游戏不是非要用3D不可,那么2D也是可以接受的。在1998年8月,采用2D图像的游戏在销售量上排名*,2D图像离*终被淘汰还遥遥无期。
  2、显示的视角
  虽然每一个游戏都有它自己不同的显示视角,但是通常3dmax学习可以归纳为以下几类。象Command&Conquer和Starcraft这样的游戏是斜45度俯视的角度,而Doom和Quake是*人称的视角,Civilization则是

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