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【深圳龙图教育官网】◆24小时咨询热线:400-888-4849 QQ:2567678362◆龙图教育学校设有:3D游戏动漫、COCOS游戏、Unity3D游戏、原画设计、UI设计、IOS开发、安卓开发、特效设计、VR开发等一系列课程。在线预约可享受免费试听课程,更多优惠请电话咨询在线值班老师!!!
龙图教育以“ 教育+用户+内容+服务” 为核心,打通线上与线下,连接教育培训资源与合作高校,实现人才和企业的无缝对接。
UI设计师体系精讲课程
适合对象:专业的UI设计讲师
使用教材:专业的教材指导
教学师资:龙图教育专业的UI设计讲师
教学目的:就业、创业有*
课程介绍
该课程针对所有想要从事UI设计的学员开设,由专业的讲师授课,全程采用专业的教材,课程主要包括移动设备交互设计流程与规范、ios(苹果)界面设计、Android(安卓)界面设计、Windows phone(微软)移动设备界面设计、Game(游戏)UI设计及制作,全程提供专业的技术指导,帮助学员加强专业的技术水平。实习机会多,就业、创业有*。
就业保障
1.迄今为止我们学员就业率达到100%;
2.学员就业岗位100%对应相关设计开发设计岗位。
3.与国内数千家企业建立广泛合作关系,结合学员就业方向输送到企业并进行后续跟踪;
4.华南地区60-70%游戏开发企业都有我们的学生。
5.40%的毕业学员已经成为所在公司的主管或核心骨干人员;
6.45%的毕业学员薪资达到15000以上。
VR/AR美术三维设计课程
适合对象:所有想要从事UI设计的学员
使用教材:专业的VR/AR美术教材指导
教学师资:VR/AR美术设计讲师
教学目的:所有想要从事UI设计的学员
课程介绍
该课程特别为想要学习VR/AR美术设计的学员开设,课程针对所有学员来说都是非常的专业的,培养良好的职业素养,形成良好的团队合作意识,能够在规定的时间完成5-8个以上商业作品、根据VR/AR企业实际要求,对VR-3D角色、VR-3D场景进行专精提高和项目整合训练。海量的商业3D模型,大量美术制作人员,在教学老师和实训导师配合下,龙图教育全面调配资源组成VR内容制作开发团队,开发具有商业价值的项目作品。
课程详情
造型基础:(素描基础知识、复杂石膏训练、人体结构解析)
色彩基础:(PS基础使用、色彩表现理论、游戏材质制作)
3D场景设计:(3DSMAX基础使用、写实场景、卡通场景、VR高精度模型)
3D角色基础:(Q版模型制作、写实模型制作、VR高精度角色模型制作)
项目专精:
培养良好的职业素养,形成良好的团队合作意识,能够在规定的时间完成5-8个以上商业作品、根据VR/AR企业实际要求,对VR-3D角色、VR-3D场景进行专精提高和项目整合训练。
成功发行一款游戏的6大步骤
1.拥有一个优秀的理念
这点真的很重要,因为如果你的理念不够优秀,你的游戏便只能止步于此。你必须让人们想要去玩你的游戏,并且在玩游戏的同时他们还能够从中获得乐趣。你的理念不需要太复杂,但却必须具有意义且拥有市场。你可以仔细思考你的目标用户是谁并且你所想出的理念是否能够吸引他们的注意。这是你*先需要做的事,如果你不能做好这点,那么不管你的发行多出色你都不可能获得成功。
2.测试,测试,测试
先发行一款游戏然后再去寻找各种漏洞将会导致两种情况。首先它将阻碍人们去玩游戏。其次它将为游戏招致一些糟糕的评论。
如果你拥有一支测试团队,那便是件好事,但是因为游戏中可能存在无数情景,所以你很难找到所有漏洞。而测试你的游戏的*方式便是获取几百,甚至几千个测试者。这不仅能够帮助你在游戏官方发行前发现任何潜伏着的漏洞,同时如果你的理念足够优秀,在你发行游戏时你的测试者将可能提供给游戏正面的评论并*终影响到游戏的销售。
3.瞄准社交媒体
社交媒体便是一种全新的电视广告。如果你拥有一件高质量的作品,那么口头传播速度将会很快。不仅如此,你还能够瞄准那些拥有特定兴趣的用户,这也是电视所做不到的。举个例子来说吧,如果你正在面向PC发行一款游戏,你便可以瞄准那些只对PC游戏感兴趣的用户。因为这些用户群体*有可能对你的广告内容感兴趣。
你应该在游戏发行几周前,即包括图像的发行前便开始做这些事。这能够帮助你的游戏创造一些热度,你也可以在发行前吸引更多人去关注你的游戏。
4.准备需求
如果你的发行很成功,你便会希望吸引更多用户的注意。这适用于游戏网站,并且如果你的游戏是*网络运行于服务器上就更合适了。如果突然有些用户注册了游戏或想要玩游戏,你的服务器能否处理这种情况?如果你承担不起一个硬件去处理这种情况,你便需要着眼于更加轻松的配置选择。如果你做不到这点你便需要再次面对一些突然出现的负面评论以及用户不能游戏的情况。
5.创造一个电子邮件列表
如果你不能邀请人们去玩你的游戏,他们怎么能够知道游戏的存在?你需要收集齐电子邮件地址并确保你能够在游戏诞生时通知到它们所有人。你可以在你的网站上添加一个登录页面让人们提交自己的电子邮件地址从而确保你能够发送给他们*新消息。
然后你将在游戏发行日发送一封有针对性的电子邮件让所有人都知道是时候可以获得游戏了。如果你真的想为游戏发行创造一些热度的话你还可以提供给订阅者只有24小时时效的特殊礼物。
6.评论和推荐
既然现在游戏已经完成了,你便可以尽可能去获取更多评论和推荐。在给订阅者发送电子邮件的几天后你可以让他们对游戏做出评价,如果你不主动这么做的话多数人都不会去留下评论的。
为了让你的游戏能够获得在线媒体和离线杂志的推荐,你可以主动联系一些编辑和记者并提供给他们推荐你的游戏的理由以及你能够提供给他们什么内容,如还没有人看过的预览版或幕后信息。
*遵循上述要点,你便有可能创造出真正成功的游戏发行。当然了你还有很多需要考虑的元素,但上述6点是我认为其中*重要的内容。
成为游戏主程的三个必备要素
前段时间有人提问,如何成为主程,技术毋庸置疑是*重要的,但很多事情我认为主要是要有思路和品位。
一、技术
1、技术是程序员吃饭的手艺,打磨自己的手艺肯定无可厚非。
2、保持对技术的热爱,不断学习,持续编程。
3、有敬畏心,明白自己是在做商业项目,项目是有很多限定的边界条件,懂得取舍。
4、对于底层技术能劲量多的掌握,开发中总是会遇到一些崩溃,网络,图形方面难解决的问题,如果基础不好,压根没有思路。
5、善写工具,将一些枯燥重复的工作写成工具,极大提升程序员幸福感和工作效率。
6、善用工具,对于能提高效率的工具,能花钱买就买。
7、多总结,多挖掘,项目中遇到问题不是解决完事,而是去挖掘为什么会发生,如何避免犯同样的问题。
8、耐心,很多做技术的同事缺乏耐心,总是急于表现自己,反而忘了我们的初心,解决问题才是*的目的。
9、学习别人的优点,找一个比自己优秀的人去挖掘,找出别人比你优秀的原因,迎头跟进。
10、多读书和博客,这是学习提高*有效的方式。
11、沟通比你想象的重要,很多程序员认为技术是万能的,但*终技术还是用来解决问题的。
二、管理
1、从自我管理做起,善于使用时间管理工具,只有自己做到了,才能给大家带个好头。
2、善于将自我的工作流程变为习惯,比如写代码前不断构筑设计流程,在开始编码,编码完成后,在做检查,检查完提交版本控制时在对比,*后提交。
3、使用合理的方式促进团队 |